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 Clérigo (2do job)

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ReyMysteri0
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Clérigo (2do job) Empty
MensajeTema: Clérigo (2do job)   Clérigo (2do job) Icon_minitimeMar Feb 16, 2010 9:01 pm

El clérigo, basa sus habilidades en la cura, de sí mismo y de sus compañeros, así como en el uso de skills beneficiosas para el party (sobre todo en el 3rd job) es débil de por sí pero combinado con otros es un job muy versátil, sin embargo si quieres entrenar por solo no serás nadie excepto en las zona donde Heal sea eficaz.

Skills:

Comilón de MP:
Existe un % de probabilidad de absorber MP de los enemigos despues de cada ataque, hasta que el MP del enemigo llega a 0.
Nivel 20 <--> 30% de posibilidad de absorber MP, absorbes 40% del max. MP del enemigo

Cura:
Recupera la vida a todos los miembros del equipo que esten cerca, la recuperacion depende de la cantidad de miembros. Produce daño a los monstruos tipo muertos vivientes. Es el mejor skill del clerigo.
Nivel 30 <--> rango de accion 300%

Teletransporte:
Usas la flechas para transportarte a una cierta distancia, cuanto mas algo sea el nivel menos consumo de MP y a mas distancia te desplazas.
Nivel 20 <--> consumes -13 MP y te desplazas 150

Invencible: Requisitos: Heal lvl 5
Durante un tiempo desminuye el daño fisico recibido. No disminuye el daño magico.
Nivel 20 <--> daño de arma -30% durante 300 seg

Bendito: Requisitos: Invencible lvl 5
Temporalmente aumenta la def de arma, def magica, eskividad y precision de todos los miembros del ekipo, pero no puede usarse con otra skill o pocion.
Nivel 20 <--> +20 def arma, def hechizo, eskividad y precision, durante 200 seg

Flecha sagrada:
Disparas una flecha al enemigo. Causa mas daño si el enemigo es tipo muerto viviento o demonio
Nivel 30 <--> ataque basico 80, maestria 60%

Distribucion de los PH:
30 - 1 PH en Teletransporte
31 - 3 PH en Cura
32 - 3 PH en Cura
33 - 3 PH en Cura
34 - 3 PH en Cura
35 - 3 PH en Cura
36 - 3 PH en Cura
37 - 3 PH en Cura
38 - 3 PH en Cura
39 - 3 PH en Cura
40 - 3 PH en Cura (maximizado)
41 - 3 PH en Comilón de MP
42 - 3 PH en Comilón de MP
43 - 3 PH en Comilón de MP
44 - 3 PH en Comilón de MP
45 - 3 PH en Comilón de MP
46 - 3 PH en Comilón de MP
47 - 2 PH en Comilón de MP (maximizado), 1 PH en Teletransporte
48 - 3 PH en Teletransporte
49 - 3 PH en Teletransporte
50 - 3 PH en Teletransporte
51 - 3 PH en Teletransporte
52 - 3 PH en Teletransporte
53 - 3 PH en Teletransporte (maximizado)
54 - 3 PH en Invencible
55 - 3 PH en Invencible
56 - 3 PH en Invencible
57 - 3 PH en Invencible
58 - 3 PH en Invencible
59 - 3 PH en Invencible
60 - 2 PH en Invencible (maximizado),1 PH Bendito
61 - 3 PH en Bendito
62 - 3 PH en Bendito
63 - 3 PH en Bendito
64 - 3 PH en Bendito
65 - 3 PH en Bendito
66 - 3 PH en Bendito
67 - 1 PH en Bendito (maximizado),
Hasta el 70: Lo que tu quieras

Observación: Esta manera de subir al clérigo es siendo individualista, sin embargo para PQs es necesario invertir el orden de Bendito y comilón de MP, quedando este último o penúltimo, dependiendo del lugar que le des a Invencible.
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